︵‿︵‿︵‿︵‿︵ ‿︵‿︵‿︵‿︵‿︵‿︵
Ce cycle est composé de rencontres thématiques autour de la notion de multimédia. Nous comprenons cette notion non seulement dans son sens courant, attaché à la production numérique, mais aussi comme une multiplicité de médiums. Notre approche de ce sujet se divise en deux facteurs :
1 | Nous avons choisi de créer une revue virtuelle, choix qui ne se justifie pas seulement par des raisons pratiques – dans le sens de coût et d’accessibilité — mais aussi par l'envie d'exploiter les ressources formelles que ce(s) "moyen(s)" nous offre(nt). Comme nous souhaitons créer une revue qui réunit pratique artistique et réflexion critique, le questionnement sur les limites imposées par l’utilisation du numérique nous paraît très pertinent.
2 | La question du médium (ou du trans-médium) se trouve au centre de la démarche artistique moderne et contemporaine, et revenir sur cette question, constitue pour nous une façon de nous situer dans ce contexte plus large.
Dans ce cycle, nous allons traiter différents sujets tels que : la notion moderne de médium spécifique, l'émergence de nouvelles formes d’expression artistiques, la réalité augmentée, le rapport entre médium et mémoire, etc…
KLAUS FRUCHTNIS / DONALD ABAD
02 Avril 2017 | réalité augmentée
télécharger l'audio de DONALD & KLAUS (91.39 MB)
Klaus Fruchtnis est un artiste, chercheur et enseignant Franco-Colombien. Son travail se base sur les champs de la photographie, du multimédia, du dessin digital et de l'expérimentation de médias. Il remet en question l'image, son origine et son incidence dans le monde actuelle de l'art, par le biais de nouvelles technologies et différentes façons de la percevoir, ainsi que son influence dans notre vie quotidienne.
Donald Abad mène ses projets artistiques et enseigne dans 5 écoles supérieures d'art. Son format de travail est essentiellement des expériences, qu'il rend compte sous la forme de performance, de vidéo, parfois d'installation.
Ses installations interactives ouvrent une porte entre le monde virtuel et le Réel, souvent par le biais de la Réalité Augmentée. La vidéo est aussi le témoin d'une expérience digitale et interactive, de ce qui "a été" (un voyage, un test, un miracle numérique). Ses aventures (ou fantasmes d'aventures) convoque la dualité Nature/technologie, et interroge la place de l'individu face à son environnement.
réf
- http://www.laurenttixador.com/
- résidences artistes | http://www.transartists.org/
- v.3 le partage de l'incertitude | SYLVAIN BARRA : http://anonymes.net/
- Les Architectones| Malevitch | GOTA | 1923
votre commentaire